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英伟达三季报透露将于2022年完成对ARM的收购

来源 2020-11-19 18:12:03 国际新闻

  11月19日凌晨,英伟达(NASDAQ:NVDA)发布了第三季度财报,财报显示,在截至10月25日的2021财年第三财季,英伟达营收47.26亿美元,较上一财年同期的30.14亿美元增加17.12亿美元,同比增长57%;调整后每股摊薄收益为2.91美元。无论是营收还是美股收益,均高于华尔街对英伟达营收预期的44.2 亿美元以及每股收益2.58 美元。

  值得注意的是,在过去20个季度中,英伟达已有18个季度的财务业绩超过了华尔街分析师们的预期。

  不过,《中国经营报》记者也注意到,上个季度,首次超过了游戏收入的数据中心业务在本季度并没有保持之前的强劲态势。英伟达数据中心市场的销售额比去年同期增长了162%至19亿美元,落后于游戏部门收入(22.7亿美元)。

  显卡“加持”

  “黄教主”实现了承诺。

  英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋在今年8月曾表示:“公司预计其游戏部门今年下半年将表现强劲。”而其游戏部门主要的营收来源便是显卡。

  果不其然,9月,英伟达发布最新RTX30系列游戏显卡,其中一款新型号GeForce RTX 3080在9月上市销售后被一抢而空。这款GPU,是基于最新安培架构、打造全新RT Core、Tensor Core、DLSS及流式多处理器,可带来逼真的光线追踪效果和先进的AI性能,性能是基于图灵的上一代产品的2倍。

  财报显示,英伟达游戏部门在三季度收入较去年增长37%,至22.7亿美元。英伟达表示称这一收入创下了纪录,并主要归功于向电脑和游戏机生产商的图形卡销售。

  黄仁勋表示:“新的英伟达GeForce RTX图形处理器提供了我们有史以来最大的跨代飞跃,其需求是巨大的。NVIDIA RTX则令光线追踪成为游戏领域中的新标准。”

  而在与“老对手”AMD这一轮的竞争中,英伟达目前处于领先。AMD的Q3财报显示,消费者显卡业务同比增长30.6%,企业、嵌入式及半定制业务同比增长116%,增幅略低于英伟达。

  业内人士对记者分析道,整个PC游戏的回暖也是因为今年特殊情况的情况。但毕竟疫情不是常态。而且不得不承认的事实是,移动手游的盛行正在不断挤压PC端的市场份额。一直以来,游戏业务部门都扮演着英伟达最大营收来源的角色,如何继续保持下去,或者寻求新的利润增长点是企业思考的重点所在。

(文章来源:中国经营网)

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