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刘炽平:业务符监管要求 腾讯(00700-HK)获「北水」追捧

来源 2020-11-13 07:13:51 国际新闻

  腾讯(00700-HK)第三季录纯利为385.42亿元(人民币。下同),按年升89%,高于市场预测的259.79亿至337.9亿元。若按非通用会计准则计,纯利则为323.03 亿元,按年升32%,稍胜市场预期。第三季收入1254.47亿元,同样符合预测。

  腾讯上季手机游戏收入按年升61%,主要受旗下两只游戏的国内外增长带动。

  业绩出炉前,资金已急不及待抢货,其中「北水」周四再透过港股通净买入约27.65亿港元的腾讯,两个交易日狂扫货约95.2亿港元,腾讯股价昨反弹4.72%,收报577港元。腾讯美国预托证券(ADR)周四早段报590.78港元,较香港收市价高13.78港元或2.39%。

  内地政府日前展开平台经济反垄断咨询,令市场忧虑科网巨头面临更严格监管。腾讯总裁刘炽平在业绩会表示,反垄断监管并非中国独有的新事物,当科技公司规模壮大、对经济愈加重要,就需要有相应监管出台,相信政府仍支持互联网及科技发展,新规主要为促进创新以及行业长期健康发展。

  刘炽平续指,腾讯的业务发展也很好地符合监管要求,因腾讯积极推动产品创新、与合作伙伴共赢,未来会与监管机构沟通确保腾讯合规,但初步而言,草案主要针对平台经济,料游戏、数字娱乐等业务所受影响较小。

  此外,公司在微信程式中提供的小额贷款「微粒贷」,由其牵头设立的持牌互联网银行微众银行发行,一直符合监管机构要求,而公司提供的小额贷款于超过60家银行进行良好合作,新规例并没有影响公司于金融科技范畴的经营策略。

  腾讯旗下《和平精英》、《王者荣耀》等重点产品继续大受欢迎,带动上季手游收入按年大增61%,录得392亿元,反映内地虽然复工复学,仍无碍腾讯手游表现。首席战略官James Mitchell称,手游强劲表现部分由递延收入贡献,随着疫情受控可能回落,但对前景仍乐观,因腾讯游戏储备丰富,包括《地下城与勇士》手游版等知名游戏,加上游戏营运持续改善。

  腾讯旗下游戏在中国十大网络游戏排行榜中影响力渐减,James Mitchell表示,集团并非以垄断市场为目标,随著更多游戏推出,乐见市场有动态发展,相信可以为集团提供更多机会。他又指,集团不同游戏在不同市场都有良好表现,包括美国、日本、南韩、中东及部分新兴市场。

  首席战略官兼高级执行副总裁James Mitchell指,不会披露最新海外游戏收入占比,但集团在去年全年业绩报告提到,当时海外游戏收入占比达23%。他透露,海外游戏收入今年首9个月增长良好,至于上季国内游戏收入增速亦大致与去年第4季相若。

  刘炽平称,过去负责营运的游戏平台或商店收入分成过高,令小型游戏厂商难以生存,集团将会争取减低平台上架费用,提高旗下游戏上架后的收入分成,期望促进行业健康发展。

  得益于线下交易渗透率上升、小程序在杂货及服装等零售类别交易增加,腾讯上季金融科技业务总支付金额按年增长超过30%,但同时受疫情影响部分云服务项目延误,令企业服务收入增长放缓。腾讯上季整体金融科技及企业服务收入按年增长24%至333亿元。

  刘炽平又指,疫情导致项目交付及新合同签署有延误,令上季云业务收入表现较同行弱,但强调影响只属一次性,今季会追落后。

  今年以来,腾讯在产业互联网的软硬件投入十分坚决。继5月份宣布投入5000亿元布局新基建后,9月份表示将投入100亿元资源,与合作伙伴一起打造100个中小企业专属SaaS产品及方案;携手100家合作伙伴,打造100种数字化培训课程,帮助更多中小企业数字化转型升级。

  腾讯高级执行副总裁、云与智慧产业事业群总裁汤道生表示:随著产业互联网的渐次展开和向纵深发展,产业升级的方法和路径将面临与过往全然不同的挑战,也将诞生全新机遇。

(文章来源:财华社)

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