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?澄清有关收购中国手游股价“一日游”的传言ByteDance游戏布局影响市场神经(清单附后)

来源 2020-12-23 01:08:52 国际新闻


  12月22日,市场传闻字节跳动【字节跳动,今日头条新品牌形象。】将收购仅次于腾讯游戏【腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是国内最大的网络游戏社区。】的中国第二大IP储备游戏发行商中手游,目前双方都已发布声明否定该消息。相信中手游股东的心情也随着股价一起坐了一轮过山车。

  中手游被传将被字节跳动收购,股价盘中巨幅波动

  今日,有媒体报道称,字节跳动正在就收购中手游部分股权进行谈判,而据知情人士透露,字节跳动计划购买部分或全部由Fairview Ridge Investment Ltd持有的中手游27.6%股权。

  另一位知情人士称,字节跳动希望以每股4至5港元的价格收购该股份,该价格较中手游周一3.08港元的收盘价溢价30%至62%。

  受此消息影响,中手游股价午后一度上涨21.75%,最高达3.75港元/股。

  不过随后,字节跳动否认上述事宜,指消息不属实。

  中手游的股价随即应声下跌,截至今日收盘,中手游全天仅上涨0.97%,报3.11港元/股,当日振幅【振动物体离开平衡位置的最大距离叫振动的振幅。】为26.3%,换手率达16.09%,成交金额13.34亿港元。

  中手游发布公告确认收购传闻不属实

  12月22日晚间,中手游在港交所【港交所,即“香港交易所”,全称“香港交易及结算所有限公司”(Hong Kong Exchanges and Clearing Limited,英文简称HKEx),是全球一大主要交易所集团,也是一家在香港上市的控股公司。】公告,本公司今日的股份买卖价格及成交量均出现不寻常波动。在该等情况下,董事会经作出有关本公司的相关合理查询后确认,其并不知悉导致该等股价及成交量变动的任何原因。本公司亦已留意到有关字节跳动计划收购本公司控股权的市场传闻。虽然本集团与字节跳动在日常业务过程中维持密切合作,本公司确认有关计划收购的市场传闻不属实。

澄清有关收购中国手游股价“一日游”的传言ByteDance游戏布局影响市场神经(清单附后)

  据悉,中手游是领先的全球化IP游戏运营商。中手游于2019年10月31日在港交所挂牌上市,这是其第二次登陆资本市场。2012年9月,中手游头顶“中国首家登陆国外资本市场的手游公司”光环,在美国纳斯达克【纳斯达克(英语:NASDAQ),全称为美国全国证券交易商协会自动报价表(National Association of Securities Dealers Automated Quotations),是美国的一个电子证券交易机构,是由纳斯达克股票市场公司所拥有与操作的。】上市, 2015年启动私有化,同年8月完成退市。公司于2018年5月并购北京软星51%股权,围绕《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》和《天使帝国》等知名IP展开自主研发及IP品牌运营。

  中手游在2020年半年报中披露,公司为随腾讯游戏后中国所有移动游戏发行商中第二大IP储备游戏发行商,拥有庞大【基本信息【词目】庞大【拼音】pángdà【释义】大;巨大,很大。】的IP储备,包括39个授权IP及68个自有IP,共计107个。其与字节跳动已经达成独家代理合作,今年下半年将合作发行《航海王热血航线》和《全明星激斗》两款游戏。

  上半年,中手游营收达人民币17.14亿元,同比增长12.1%;经调整纯利为人民币3.42亿元,同比增长27.6%。截至2020年6月30日,新增注册用户总数达5435.8万人,同比增长 36.4%;平均每月活跃用户数达1505.3万人;平均每月均付费用户数达到113.5万人,同比增长11.6%。

  字节跳动进军游戏产业进度备受市场关注

  尽管字节跳动和中手游方面都对此次传闻进行了否定回应,但此次“乌龙”事件体现出,字节跳动在游戏领域的发展进度备受市场关注。

  事实上,这样的传闻已经不是第一次了。今年4月,有媒体报道称字节跳动以超过10亿人民币的价格收购了一家名为广州帝释天软件有限公司的游戏开发公司,该公司此前曾被腾讯、红杉投资。对此,字节跳动方面回应称:不属实,没有这个投资。

  近两年,字节跳动进军游戏产业的步伐越来越快。2018年10月,字节跳动收购北京朝夕光年有限公司,开始试水游戏独代、发行、研发;2019年3月,字节跳动收购上海墨鹍100%股权,加码大型游戏开发;同年6月字节跳动组建百人团队,启动以自研游戏为主的“绿洲计划”,主要针对中重度游戏。

  今年春节期间,字节跳动在游戏领域异军突起,在彼时的免费游戏榜TOP 10中,字节跳动发行或者代理的游戏就有6个,几乎包揽了整个榜单前五。而据官网数据显示,字节跳动旗下游戏平台Ohayoo目前已经发行了超过150款游戏,月活跃用户达到8000万,逐步下载量已突破60亿,其中休闲类小游戏占据大部分。

  日前,业内流传出的一份“字节跳动专家会”文档显示,2020年,字节跳动的广告营收预估为1750亿元(与报道基本吻合)。其他业务方面,直播流水约为450-500亿,教育业务约有20-30亿,而游戏版块则贡献了40-50亿的流水。参考2020上半年上市游戏公司披露的财报,共有不到10家公司的游戏业务收入超20亿元,计算下来,字节跳动目前的游戏营收水平,或许已经达到了行业Top10左右。

  不难看出,游戏业务的顺利开展,为字节跳动带来了新的增长点。不过,目前字节跳动游戏业务以免费居多的休闲类游戏为主,仍然未能在重度游戏中抢占国内游戏行业话语权。字节跳动想在游戏市场上挑战腾讯网易的地位,还有很长的路要走。

  此前,互联网分析师丁道师【丁道师:知名互联网评论家、速途网副总编兼速途研究院执行院长。】在接受媒体采访时表示:“字节跳动想要自己研发出爆款很难,但是这几年很多海外的游戏制作者或开发团队,处在一个估值的洼地,字节跳动完全可以利用自己的资本优势,收购或入股一些优质团队和公司,来弥补游戏内容的缺口。”

  企名片Pro显示,目前字节跳动投资的游戏公司共有7家。

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(文章来源:证券时报网)

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