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?腾讯崔晓春:未成年人保护是腾讯游戏的重中之重

来源 2020-12-16 19:39:02 国际新闻


  12月16日,由中国音像与数字出版协会【中国音像与数字出版协会(原名中国音像协会),是由全国从事音像与数字出版行业生产经营的企事业单位及个人自愿结成的、具有独立法人资格的非营利社会团体,是中华人民共和国唯一的全国性音像与数字出版行业组织。】主办,中国音数协游戏工委、腾讯【深圳市腾讯计算机系统有限公司成立于1998年11月,由马化腾、张志东、许晨晔、陈一丹、曾李青五位创始人共同创立。】成长守护平台承办的“2020中国游戏产业年会未成年人守护论坛暨未成年人守护生态共建大会”在广州召开。腾讯互动娱乐【2014年04月21日,腾讯在京举办腾讯互动娱乐年度发布会,发布会上,“腾讯互动娱乐”首次作为品牌主体,系统发布了全新的“泛娱乐”战略。】副总裁崔晓春在现场发表了题为《践行科技向善共筑守护生态》的主题演讲,以多组数字分享了2020年腾讯未成年人保护工作的变化。

  崔晓春介绍,今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作,对于实名为未成年的用户进行游戏时长、消费限制,目前已在腾讯210款游戏中落地。

  在积极响应国家政策的同时,腾讯主动展开技术探索,通过人脸识别技术对疑似未成年人的用户进行甄别,并在落地过程中对该功能进行持续优化,比如为了防止家长被骗代孩子通过人脸识别,上线游戏充值语音文字双重提示功能,以及为了防止孩子冒用爷爷奶奶账号绕过防沉迷限制,再次扩大人脸识别范围,对实名信息60岁以上玩家,自然月消费超1000元后每次充值都需要人脸识别。

  技术之外,腾讯也开启了更多润物细无声的尝试,比如7月上线的成长守护“家长模式”,每日曝光量【曝光量,是指物体表面某一面元接收的光照度Ev在时间t内的积分。】超5000万;41门免费家长课程,引发256万用户参与话题讨论;此前,成长守护平台与邓亚萍【邓亚萍,1973年2月6日生于河南省郑州市,原中国女子乒乓球队运动员,奥运冠军,乒乓球大满贯得主,现为河南邓亚萍体育产业投资基金创始人。】共同发起“家庭沟通计划”;此外,成长守护平台的“社区”也更名为“家长沟通”,进一步促进家庭沟通。

  崔晓春还主动分享了团队在未成年保护工作实施过程中总结出的六大游戏开发模块,希望腾讯能为行业生态建设贡献一份力量。

(文章来源:信息时报)

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